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深圳某软件工作室手游开发项目股权融资600万元-1000万元600万元-1000万元 已审核

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项目类型:项目融资所在地区:广东省深圳市
项目融资主体:企业项目所属行业:IT互联网
项目融资用途:团队支出、办公场所租赁、美术音乐资源外包费用、后续推广项目融资/转让金额:600万元-1000万元
项目总投资金额:意向投资方主体:不限
项目融资方式:股权融资更新时间:2019-03-26

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股权融资
项目所处阶段:初创期资金方占股比例:20-20%
投资退出方式:最短退出年限:3年
项目概述:

端游下滑,手游崛起。手游市场收入突破千亿元,保持超300亿增长幅度,成推动行业增长主因。国内移动游戏市场颇为平淡,少有大作,市场需要更多创新、有趣的游戏来共同推动。   玩家游戏时间的碎片化。利用碎片化时间玩游戏的方式逐渐成为了一种发展趋势,既玩既走的游戏设定成为了手游市场上的主流。   网络及智能手机的高效联动。当下移动互联网和智能手机十分普及,使用者遍布各个年龄阶段,且使用频率高。此外,智能手机配置大幅提升也在很大程度上带动手游快速发展。   项目名称:深圳某软件技术有限公司手游开发运营项目   项目所处阶段:初创期   核心亮点:剧情承接、独创IP、美术设计、程序设计、画面表现力、游戏玩法、玩家操作。   项目介绍:   项目已完成世界观的详细设定及基本故事框架的搭建工作,主要战斗系统、装备系统以及抽卡等部分子系统的功能也已开发完成并持续优化,项目完成内容已整合到demo中,目前能正常登陆进行部分关卡的体验。   摒弃了大众游戏右下角诸多技能设定,使界面清新爽朗又不失操作感。   项目计划采用屏幕无按钮式的操作方式,玩家可以单手对屏幕进行简单碰触(点击、滑动、长按等)触发各种操作

项目优势:

运营模式:   1、精选有实力的发行商进行项目游戏的独家代理。   2、保证游戏设计的完整性以及内容的独特创新。   3、在运营过程中以日本为核心,逐步拓展海外市场   盈利来源:   1、提升游戏便捷性以及游戏的一次性养成内容消费。   代表项目:道具消费等;   人均消费:待定。   2、游戏内的非刚需消费,偏向于个性化自身角色。   代表项目:独特的皮肤、不同的特效及特殊的音效等。   人均消费:待定。   3、IP衍生。   代表项目:周边产品、联动收入及展会等。   人均消费:待定。

标签:

软件工作室游戏开发手游

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